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[主观题]

下列______不是面向对象程序设计方法的特点。A.继承B.抽象C.多态D.结构化

下列______不是面向对象程序设计方法的特点。

A.继承

B.抽象

C.多态

D.结构化

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第1题
试题(23)下列叙述中错误的是 (23) 。(23)A. 面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计B. 给定

试题(23)

下列叙述中错误的是 (23) 。

(23)

A. 面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计

B. 给定算法的时间复杂性与实现该算法所采用的程序设计语言无关

C. 与汇编语言相比,采用脚本语言编程可获得更高的运行效率

D. 面向对象程序设计语言不支持对一个对象的成员变量进行直接访问

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第2题
结构化程序设计具有很多优点,但它仍是一种面向的程序设计方法。

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第3题
在面向对象程序设计中,通常将接口的定义与接口的实现相分离,可定义不同的类实现相同的接口。在程序运行过程中,对该接口的调用可根据实际的对象类型调用其相应的实现。为达到上述目的,面向对象语言须提供(48)机制。

A.抽象类

B.对象自身引用

C.继承和过载(Overloading)

D.继承和重置(Overriding)

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第4题
下列词语中,不属于面向对象方法的是

A.对象、消息

B.继承、多态

C.类、封装

D.过程调用

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第5题
下列不属于Visual Basic特点的是()。A.对象的链接与嵌入B.结构化程序设计C.编写跨平台应用程序D.

下列不属于Visual Basic特点的是()。

A.对象的链接与嵌入

B.结构化程序设计

C.编写跨平台应用程序

D.事件驱动程序编程机制

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第6题
在面向对象方法中,()描述的是具有相似属性与操作的一组对象。

A.属性

B.事件

C.方法

D.类

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第7题
下面概念中,不属于面向对象方法的是A.对象B.继承C.类D.过程调用

下面概念中,不属于面向对象方法的是

A.对象

B.继承

C.类

D.过程调用

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第8题
下面4项中不属于面向对象系统三要素的是 ()

A.属性

B.类

C.方法

D.事件

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第9题
● 面向对象开发方法的基本思想是尽可能按照人类认识客观世界的方法来分析和解决问题, (16) 方法
不属于面向对象方法。

(16)

A. Booch

B. Coad

C. OMT

D. Jackson

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第10题
UML是一种(48)。A.面向对象的程序设计语言B.面向过程的程序设计语言C.软件系统开发方法D.软件系统

UML是一种(48)。

A.面向对象的程序设计语言

B.面向过程的程序设计语言

C.软件系统开发方法

D.软件系统建模语言

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第11题
●Jackson设计方法是一种面向(64)的软件设计方法。(64)A.对象 B.数据流 C.数据结构 D.控制结构

●Jackson设计方法是一种面向(64)的软件设计方法。

(64)A.对象

B.数据流

C.数据结构

D.控制结构

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