以下叙述中错误的是()。A.C语言中对二进制文件的访问速度比文本文件快B.C语言中,随机文件以二进制
以下叙述中错误的是()。
A.C语言中对二进制文件的访问速度比文本文件快
B.C语言中,随机文件以二进制代码形式存储数据
C.语句FILE fp;定义了一个名为fp的文件指针
D.C语言中的文本文件以ASCII码形式存储数据
以下叙述中错误的是()。
A.C语言中对二进制文件的访问速度比文本文件快
B.C语言中,随机文件以二进制代码形式存储数据
C.语句FILE fp;定义了一个名为fp的文件指针
D.C语言中的文本文件以ASCII码形式存储数据
以下叙述中正确的是()。
A.C语言的源程序不必通过编译就可以直接运行
B.C语言中的每条可执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令
C.C源程序经编译形成的二进制代码可以直接运行
D.C语言中的函数不可以单独进行编译
A.C语言中的文本文件以ASCII码形式存储数据
B.C语言中对二进制文件的访问速度比文本文件快
C.C语言中,随机读写方式不适用于文本文件
D.C语言中,顺序读写方式不适用于二进制文件
以下叙述中正确的是()。
A.预处理命令行必须位于C源程序的起始位置
B.在C语言中,预处理命令行都以“#”开头
C.每个C程序必须在开头包含预处理命令行:#include<stdio.h>
D.C语言的预处理不能实现宏定义和条件编译的功能
A.调用printf函数时,必须要有输出项
B.使用putchar函数时,必须在之前包含头文件stdio.h
C.在C语言中,整数可以以十二进制、八进制或十六进制的形式输出
D.调用getchar函数读入字符时,可以从键盘上输入字符所对应的ASCII码
叙述错误的是()。
A.C 语言源程序经编译后生成后缀为 .obj 的目标程序
B.C 程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件
C.用 C 语言编写的程序称为源程序,它以 ASCII 代码形式存放在一个文本文件中
D.C 语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令
下面关于C++语言变量的叙述错误的是
A.在C++语言中变量分为auto,static,extern和register四种存储类型
B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序
C.内部静态变量的作用域是定义它的函数
D.外部静态变量的作用域是定义它的文件
以下叙述中正确的是
A.C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面
B.C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句
C.C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上
D.用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中
下列关于字符串的说法中错误的是
A.在C语言中,字符串是借助于字符型一维数组来存放的,并规定以字符′\0′作为字符串结束标志
B.′\0′作为标志占用存储空间,计入串的实际长度
C.在表示字符串常量的时候不需要人为在其末尾加入′\0′
D.在C语言中,字符串常量隐含处理成以′\0′结尾
A.在C语言中,字符串是借助于字符型一维数组来存放的,并规定以字符′\0′作为字符串结束标志
B.′\0′作为标志占用存储空间,计入串的实际长度
C.在表示字符串常量的时候不需要人为在其末尾加入′\0′
D.在C语言中,字符串常量隐含处理成以′\0′结尾