同时掷2颗骰子,事件A、B、C分别表示:(A)仅有一个骰子是3;(B)至少有一个骰子是4;(C)骰子上点数的总和为偶数。试
同时掷2颗骰子,事件A、B、C分别表示:(A)仅有一个骰子是3;(B)至少有一个骰子是4;(C)骰子上点数的总和为偶数。试计算事件A、B、C发生后所提供的信息量
同时掷2颗骰子,事件A、B、C分别表示:(A)仅有一个骰子是3;(B)至少有一个骰子是4;(C)骰子上点数的总和为偶数。试计算事件A、B、C发生后所提供的信息量
A.先选骰子的人获胜的概率比后选骰子的人高
B.选红色骰子的人比选绿色骰子的人获胜概率高
C.没有任何一种骰子的获胜概率能同时比其他两个高
D.获胜概率的高低与选哪种颜色的骰子没有关系
“掷两个骰子得到点数之积”的样本空间中样本点的个数为()。
A.6
B.18
C.24
D.36
点(s,t)落入圆(x-a)2+(y-a)2=a2内的概率是1/4.
(1)s,t是连续掷一枚骰子两次所得到的点数,a=3
(2)s,t是连续掷一枚骰子两次所得到的点数,a=2E.
A.增加X商品的购买,减少Y商品的购买
B.减少X商品的购买,增加Y商品的购买
C.同时增加或者减少X和Y商品的购买
D.对X和Y商品的购买数量不发生改变
在Visual FoxPro中,下面关于属性、方法和事件的叙述错误的是
A.属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为
B.基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值
C.事件代码也可以像方法一样被显示调用
D.在创建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件
A.连续性,2,0,1
B.数字性,2,0,1
C.对偶性,2,0,1
D.离散性,2,0,1
对两个8位二进制数01001101与00101011分别进行算术加、逻辑加运算,其结果用八进制形式表示分别为()。
A.120、111
B.157、157
C.170、146
D.170、157
A.β值的改变独立于d’值的变化
B.曲线上各点代表的是相同的辨别力
C.曲线离偶然事件对角线越远,表示被试的辨别力越强
D.曲线离偶然事件对角线越远,表示被试的判断标准越高